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采访概念艺术家[了解外国神]

发布时间:2019-04-02 点击量:
俄罗斯概念艺术家Vladimir Manyukhin在莫斯科的一家IT公司工作,并努力改善他所做的所有艺术工作......
3dtotal:请告诉我你自己。你是谁,你在哪里,你在哪里?
弗拉基米尔Manyukhin:你好,我的名字是弗拉基米尔Manyukhin我的IT公司游戏产业2D艺术家在俄罗斯莫斯科我工作的主要方向是宣传艺术观念艺术,我们的游戏是由开发公司
“无敌战士”
3dt:请告诉我你的艺术。您的风格,主题,类型以及您最喜欢的项目。
VM:在我的工作,在自己喜欢的风格的承诺,照相写实,但我做了一个特殊的环境对我的工作,主要是在画的历史背景下,科幻小说和有时。在我参与的时候,我可以强调一个名为Survarium for Vostok Games的项目。这是一次有趣的体验。
Rue dAuseil(HP Lovecraft的Erich Zann的音乐)
3 dt:您能描述创建工作时经常使用的典型工作流程和软件/硬件吗?
VM:任务通常会有所不同,过程几乎是创造艺术一样,一般从最巧妙的草图的想法开始,并在那一刻,我已经整个图像的清晰的认识。如果你不能找到你所需要的就是创建使用ZBrush或3ds男,绘图和Photobashing开始在X模型,是??修改他们的工作问题结束。,3ds Max,ZBrush,KeyShot这些计划将有助于加快这一进程。
恢复
3 dt:是什么刺激了你?
VM:通常,喜欢和SF作家,伦勃朗,和弗兰斯·哈尔斯,扬威尔马,荷兰学校的彼得·德艺术家,如渊???? 80年代和90年代。电影和好书也是我们应该努力工作的例子。
威尼斯船
3 dt:您想如何更新您的投资组合?你有什么建议吗?
VM:我总是想做点什么,但我不能坐下来,下班后我正在考虑下一份工作。这样每个人都可以进入投资组合。
猎人
3 dt:你最喜欢的传统艺术家或数字艺术家是谁?你能解释一下原因吗?
VM:我喜欢很多传统的艺术家,主要是老主人:Albrechtdürer,勃鲁盖尔,如汉斯·荷尔拜因,在一位数字艺术家,瓦伦丁·彼得罗夫,J.Park C,拉斐尔Lacoste的,是伊藤扎娜我非常喜欢它。对这些艺术家的工作。
刀锋致敬二等奖
3 dt:接下来你能期待什么?
VM:我的计划是我,你仍然有很多工作要做,不想该达到的细节,我想继续提高我的技能和能力。
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